S光年板绘工作室

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很荣幸能够担任澳洲CC-ARTS公司的首席概念设计师,在为公司工作的这六个年头,学到不少东西,也磨练了不少东西,自己的才华得以展现。《NRS》是一款不同于以往的角色扮演游戏,角色可以用意念生成金属,而这个能力的强弱决定了社会地位和阶层。我充分享受了创造这个世界的过程,里面的一花一木,每种身份的人的生活方式,服装,道具都有深层次的设计理由。我和老刘(艺术总监)探讨了很多关于人性,心理学,哲学甚至神学的东西,很过瘾,这与中国游戏的制作流程完全不同。

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