S光年板绘工作室

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忍不住改了一下脸(图1)。虽然最终肯定会去影院“真香”,但还是头一回看到好莱坞的设定如此不严谨的。如果说世界里旁边的人也都是动画人物也好说,但实际都是真人出演,就连同样是半机械人的反派都完全是正常比例的写实脸,这就完全说不通了。不管官方怎么解释说是为了艺术表现,个人认为这都是一次失败的尝试(作为巨导卡梅隆积累了二十年的作品,实在是个巨大的遗憾)。把一个巨眼妹放在正常的真人世界里,这已经不是违不违和的问题了,是惊不惊悚的问题,随便怎么看都像是手机美颜APP出了问题。这次是艺术总监的锅。个人观点,吐槽随便来。图2官方脸。

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最近在画一些设计速涂练习——半小时到一小时一张的头脑风暴训练。此练习有助于学生快速找到剪影轮廓的设计感觉,对分割与形体表达也有一定的帮助,为学生的日常作业之一。

给《科幻世界》杂志画的封面。今天收到了编辑部寄来的样刊,也算了却了大学时候的一个心愿。本刊将于11月在书店上市。

给我们的VR创意格斗游戏《VFC》画的宣传海报,图太大,拆成四张画的,PS打开直接死机。勉强凑成一张缩略图,只能将就看。游戏已登陆STEAM。

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谢谢支持!

去年意淫画的一张牌,本来打算去参赛的。现在看起来技能有点过强了?

故事因你而开始,也会因你而结束。                           

——《云顶传说》

恭喜本工作室学员,鲁同学正式成为一名游戏原画师。鲁同学是一名川美动画系学生,从大一开始过来学习板绘,中间断了一段时间,然后一直学到大四,这几年一直勤勤恳恳,不卑不亢,对画画的态度是平稳而不失激情,也拿过游戏公司的设计奖,功夫不负有心人,刚毕业就获得了工作机会,在这里恭喜他。传几张鲁同学的平时练习。